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2014年09月25日

21日 4耐 お疲れ様でした

21日 4耐 お疲れ様でした
21日 桜山4時間耐久ゲームに参加されたみなさん、お疲れ様でした。
色んな意味でお祭りとなった内容となりましたface02
そして、前日入りが出来ず誠に申し訳ありませんでしたface07


さて、当日の写真ですが・・・
作戦本部がお祭り状態となり、運営側で1枚も撮れませんでしたicon15
不甲斐無いホワイトロックス運営陣が、ご無理を言ってcopycatさんから写真を分けて頂きました。
その頂いた写真を何枚かUPしたいと思います。

21日 4耐 お疲れ様でした 
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21日 4耐 お疲れ様でした
21日 4耐 お疲れ様でした


やっぱり撮る人が上手ですと、こんなにも違うんですねface01
みなさん、めっちゃカッコよく撮られてますねface03

他の方で当日に写真を撮った方で、写真を分けていただける方募集です!
特に豆さん、宜しくお願いしますface05


そして、もう一つお願いが。
当日参加されたみなさんに感想や、やってみたかった事
次回にやってみたい事(ネタ)などをメール又はコメントをして頂ければと思います。
今回の教訓を次回の耐久戦(FOP?)に生かせたらなと思いますので、宜しくお願いします。
Posted by 旭川ホワイトロックス at 23:01│Comments(8)
この記事へのコメント
企画運営どうもお疲れ様でした。お陰さまでとても楽しく遊ぶことが出来ました!私の個人的な感想はおおよそブログで書いたとおりです。
雰囲気重視ゆえに万人にオススメできるイベントとは言えませんが、こういうイベントを求めていたゲーマー層は一定数いると思うので、次回はもっといろんな人の「こだわり」が見られるんじゃないかと楽しみにしています。
Posted by わいとわいと at 2014年09月26日 00:47
先日は運営大変お疲れさまでした。

初めての試みと言うことで、色々問題やご苦労もあったかとは思いますが、個人的には満足出来た1日でした。

色々と経験・改良を積んでいけば、もっと素晴らしいゲーム会になると思います。今後が凄く楽しみです♪

僭越ながら私個人の感想を・・・

1.復活の見直し
我々同盟軍もそれなりに復活しやすかったのですが、PKFはメディックがそばに居るといともたやすく復活できてました。我々も何とか1人でも捕虜を取ろうと意気込んでいたのですが、撃っても撃ってもすぐそばにメディックが居て復活するので、事実上不可能でした。

2.車輌の扱い
車にPKFの兵士が乗ってきたりしてたのですが車輌扱いなのかヘリ扱いなのか?撃っていいのかダメなのか?解らず、近くにくると隠れるのみでした。
私の理解が足りなかっただけかな?

3.何かシナリオでも・・・
アレだけ広いフィールドでただ戦うだけでは勿体無い気もします。
例えば「人質救出ミッション」等・・・ある程度目的を決めて、それに沿ってゲームをするのも楽しそうかと思います。

4.無線
広すぎて特小無線は厳しいものがありましたね(^^;)同盟軍内でも無線は届かないか、途切れ途切れで無線運用は無意味でした。
あそこに3G回線など届いてるか不明ですが、スマホの無線アプリで良さそうなのがありましたので、今度WALLでもテストしてみますので、良かったら御検討下さい。

色々勝手を述べさして貰いましたが、僅かでも今後の参考になれば幸いです。

ちなみに次回はいつですか?(w
Posted by やーるーやーるー at 2014年09月26日 08:12
こんにちは、何度かサバゲーでお世話になっている者です。(今回は参加出来ませんでした…T_T

予告の段階でかなり気になっていたので報告記事がとても待ち遠しかったです。
ゲーム進行とても忙しかったようですね、お疲れ様です。(´-`).。oO(もっと写真見たかったーー!笑)

メディックルールのバランスがあと一歩だったとのコメントを見て、タッチで回復ではなく「腕に包帯のような物を巻いて治療」や「救命講習の手順をなぞる」など一定時間かけて回復するルールも楽しそうだなと感じました。治療にリスクが生まれることで更なる状況判断が必要となりますし、カバーアクションなどの連携も楽しそうです。何より雰囲気が更に出るような…
と、いつも妄想しています。笑
実際はうまくゲームを回していく上で問題が発生するかもしれませんが、サバゲー民度の高い皆さんなら回るはずです!笑

不参加のくせに長ったらしくコメントすみません…
また、皆さんがいる和気藹々としたフィールドに出撃したいと思います!!よろしくお願いしますm(_ _)m
Posted by どんぐり at 2014年09月26日 22:02
おつかれさまでした〜。

え〜、同盟側の視点では・・・
設定というかシナリオが、国連側に比べて薄かったです。
武装勢力は民の海を自由に泳ぎ、奇襲を仕掛け、攻撃を受けたらさっと散るが基本ですよね。
そうなると弾薬補給もままならない状態で「現地点を死守」はあくまでも正規軍向け限定かと。

そんな感じで現代戦の実相をゲームに取り込むと・・・
正規軍は司令部と前進基地2カ所に駐屯、定期的にパトロール隊が巡回。
武装勢力側は3カ所くらいに拠点設置、初期は非武装状態でエリア全域でブラブラ。
そこへハンドマイクで「米兵による聖典冒涜」の放送。
正規軍に詰め寄るデモ隊、米海兵隊による発砲、戦闘開始。
パトロール隊が拉致され救出策戦発動。
救出に成功したものの脱出に失敗して孤立。
泥沼と化した戦線を収拾するために和平会談。
停戦中に和やかに交流。
そこへ自爆テロ。
停戦合意が瓦解し、全面対決へ・・・

復活ルールは、正規側は手間を増やすために、メディック+1でタッチ。
武装勢力は限りなくわき出す感じにするため近くの味方タッチ。
弾補充は、正規側は弾薬手が運搬し手渡し配布。
武装勢力は最寄りの拠点にストック、拠点に戻って補充。

本当ならIEDを登場させたいが、かなり無理があるので・・・
自爆テロ・ルール。
停戦中も戦闘中も起爆可能。
起爆時には立ち上がって「アラーアクバル」と叫び手に握った弾を放出。
トラブルを避けるために直射禁止、必ず上方向に投げる。
当たった人と殉教者は即死扱いでセーフティまで戻って復活。
自爆テロが発生したら正規軍は警備強化のために一旦基地に集結。

武装勢力は毎正時に10分間「祈り」
その間、積極的先頭と移動は控える。

と、まあ、色々と妄想ひろげていますが、あまりややこしくすると混乱の元なので、加減が難しいですね。
個人的には、弾の補給がえらく大変だった、そのため通信途絶が頻発、ってのが改善ポイントかなと。
あと、受付確認のために、必需品(フィールドマップなど)と参加料を引き換えにすれば、明確化できるのでは?

あーだこーだと書きましたが、とても楽しかったです(^^)
Posted by 素浪人 at 2014年09月26日 23:08
日曜日はお疲れさまでした m(__)m

参加された皆さんから色々と意見が出てますが、確かに色々と改善点があったと思ってます。
初めての試みだったので次回開催まで皆で改善していきましょう \(^o^)/

にしても楽しい1日だった (^-^)v
Posted by 最北の海豹最北の海豹 at 2014年09月26日 23:45
色々なご意見有難う御座います。
わいとさん>
これからも装備の方が楽しめるイベントを開催していきたいと思います。

裏番やーるーさん>
なかなかベースのルールが弱かった所が浮き彫りに出た感じになってしまいましたw
無線は今後の課題ですね。
次回は来・・・。

素浪人さん>
復活、補充、無線をなんとか改善したいですね。
Posted by たつきい@会長 at 2014年09月27日 00:35
たつきい大会長様

写真を撮るほうとしてはあまりに広すぎて大変でしたが、リエナクト系のイベントをするならここしかないなと思わせる良い場所ですね。

北海道ではこういったイベントがないので頑張って開催してください。
かかとが治ったらまた遊びに行きます(  ̄▽ ̄)
Posted by 豆☆太郎豆☆太郎 at 2014年09月27日 15:52
企画運営どうもお疲れ様でした。久しぶりの遠征でしたが、お陰さまでとても楽しく遊ぶことが出来ました!私の個人的な意見具申ははメールで書いたとおりです。
ルール的には今回ので十分ではないでしょうか(^ω^)余りにも複雑過ぎると、理解が難しくなり方向性が見失いますので・・・・今回は、ルール表に地図持参でしたので序盤は大変でした(TwTlll)
通信の確保は、戦場で大切な事ですが・・・・実際に、演習中で無線が通じない事が多々有ります(陸自無線機は特別に設定装置が付いている為)これもリアルで良いと思います。逆に無線が繋がらない分、小隊間の連絡充つをしなければならない状況も楽しいもんですよ(・∀・)
と、またコメントしましたが仕事の延長の様なゲームでしたが、仕事以上にリアルで楽しかったですよヽ(*´∀`)ノ
演習では、シナリオが大体決まっているので(* ̄□ ̄*;
Posted by 黒い彗星(元EU第4小隊) at 2014年09月29日 18:15
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